인터뷰

Motoyama Takahiro Motoyama Takahiro

어제보다 더 유용한 도구
디자인하고 싶습니다.

Motoyama Takahiro

사가 현에서 태어난 2018 년 4 월에 새로운 졸업생으로 연관되어 있습니다.
개발 센터 일반 설계 부서
스포츠 분석 디자인 그룹
제품 디자이너

챕터01

실제 설계를 목표로합니다.

저의 임무는 새로운 비즈니스를위한 잉크젯 프린터, 레이저 프린터 및 제품 설계를 동시에 처리하는 것입니다. 스케치로 시작하여 아이디어의 변형을 개발 한 다음 노인과 컨설팅하는 동안 세부 사항을 조정합니다. 동시에, 우리는 설계, 제품 계획 및 영업 회사의 사람들과 논의하고 설계 제약 및 비용과 비교하여 완제품에 더 가까워집니다. ... 그러나 지금, 내가 원하는 디자인과 선호도가 채택되고 있지만 처음에는 전혀 없었습니다 (웃음). 그는 자신이 불안하게 남겨져서 관련된 사람들에게 스케치를 보여주었습니다. 나는 디자인이 자기 표현에 관한 것이 아니라는 것을 알고 있었지만 처음에는 매우 어려웠다. 선배들과 많은 토론을했듯이, 나는 "사용하기 쉬운"도구와 "다른 사람들에게 더 유용한"도구를 점차 설계 할 수 있다고 생각합니다.

  • 스포츠 분석 분석 작업 장면 1
  • 스포츠 분석 분석 작업 장면 2

챕터02

나는 또한 직장에서 디자인을 만들고 싶었습니다.

내가 일자리를 찾고있을 때, 나는 회사 정보 세션 (동문 방문)에서 대학에서 형제를 알게되었습니다. 해외 제품을 위해 제품을 디자인 한 선배들이 저에게 말했습니다. 정말 인상적이었습니다. 중국의 내륙과 먼지가 많은 지역에서도 수많은 케이블에 레이블을 지정하는 것이 분명합니다. 분명히 그들은 먼저 라벨을 만들기 위해 프린터를 설계하기 위해 사이트로 향했다. 그래서 그들은 현장에서의 작업과 사용자의 문해력을 이해하고 가장 적합한 제품을 만들었습니다. 솔직히 말해서, 나는 그때까지 형제에게 특히 관심이 없었지만 (LOL), 그것에 대해 들었을 때 그에게 매우 매력을 느꼈습니다. 디자이너로서, 나는 외관이 시원하지 않은 사용하기 쉬운 "도구"를 만들고 싶습니다. 이를 염두에두고 형제와 함께하고 싶었습니다.

MTG 풍경 1 MTG 풍경 2

챕터03

내 환경을 바꾸는 단어를하겠습니다.

회사에 합류 한 후 첫 번째 직업은 운영 지침에 대한 레이블을 만드는 것이 었습니다. 그것은 제품의 모든 부분에 붙어 있었기 때문에 많은 사람들이 아마 그것을 보았을 것입니다. 이것은 더 좋고 나쁜 모습 이었지만 전 세계 사람들이 그것을 이해할 수있는 방법에 대해 생각하는 것은 훌륭한 학습 경험이었습니다. 동시에, 우리는 내부 강의를 통해 우리 자신의 제품에 대한 지식을 얻었습니다. 또한 회사와의 첫 해부터 해외에서 훈련하고 여행*을 훈련 시켰으며, 미국에서 판매되는 제품과 전시되는 방법과 같은 일본과 해외의 차이점을보기 위해 전시회를 방문했습니다.
... 그러나 라벨을 만들 때, 나는 곧 스포츠 분석 디자인을 시작하고 싶었던 방법에 대해 기뻤습니다 (웃음). 나는 상사에게 여러 번 나에게 그것을 떠나라고 직접 요청했다. 그래서 실제로 담당했을 때, 나는 정말 행복했습니다. "여기 있습니다!"

  • MTG 풍경 3
  • 해외 출장

출력 케이스

스케치/스포츠 분석 분석 스케치/스포츠 분석 분석
최종 이미지/설치 장면의 제안 참조 최종 이미지/설치 장면 참조

챕터04

나는 내가하고 싶은 무한한 일을 위해 모든 에너지를 현재에 넣었습니다.

이 작업의 흥미로운 점은 설계를 통해 이해 용이성, 운영 용이성 및 스포츠 분석 관리가 쉬운 것과 같은 더 나은 도구를 만들 수 있다는 것입니다. 외모를 더 많이 추가하면 많은 사람들을 행복하게 해줄 것입니다. 나는 한때 해외 영업 회사의 누군가가 내가 고투했던 디자인을 보았고, 그들이 "Goodjob!"라고 말할 때, 그런 순간을 보는 것은 안도감입니다.
나의 주요 목표는 내가 담당하는 다음 프린터를 가능한 최상의 상태로 전 세계로 가져 오는 것입니다. 앞으로는 이전에 본 적이없는 장르로 제품을 디자인하고 싶습니다. 또한 다른 회사 및 제작자와 협력하고 싶습니다. 내가하고 싶은 다른 일들이 있습니다. 그곳에 도착하기 위해, 나는 내 앞에서 디자인하기 위해 열심히 노력하면서 지식과 경험을 꾸준히 축적하고 싶습니다.

MTG 풍경 3 MTG 풍경 3

일정 일정

  • 9:00일하기
  • 10:00디자인 작업
  • 점심 휴식
  • 13:00계획 및 설계 및 MTG
  • 14:00프로토 타입 상점과의 회의
  • 15:00팀 회의
  • 15:00디자인 작업
  • 19:00직장에서 퇴직 (평균 5 시간 연장 시간)

디자이너가되는 것을 목표로하는 학생들

나는 형제를 화려하지 않고 견고한 이미지로 생각합니다. Brother는 맨 위에있을뿐만 아니라 사용자에게는 사용하기 쉬운 도구를 설계합니다. 형제는 또한 어린 나이에 세상을 경험할 수있는 많은 기회를 가지고 있으며, 세계 시장을 주시하면서 디자인 할 수 있습니다. 나는 많은 사람들이 그것을 사용할 수 있도록 정직한 디자인을 만들고자하는 사람들에게 완벽한 장소라고 생각합니다.

Motoyama Takahiro Motoyama Takahiro

Motoyama Takahiro

사가 현에서 태어나 2018 년 4 월에 새로운 졸업생으로 회사에 합류했습니다
개발 센터 일반 설계 부서
스포츠 분석 디자인 그룹 제품 디자이너

현재 그는 잉크젯 프린터, 레이저 프린터 및 신규 비즈니스 용 제품 설계를 담당하고 있습니다. 우리는 사람들이 이전보다 더 나은 삶을 살도록 도와 줄 도구를 설계하기위한 영감의 원천으로 많은 자극을 사용하는 것을 목표로합니다.
나의 취미는 사진과 자전거입니다.